เมโทรอยด์ สล็อตแตกง่าย เดรด

สล็อตแตกง่าย

Metroid Dread สล็อตแตกง่าย ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2548 – แม้กระทั่งชื่อที่ลดลงในเทอร์มินัลใน Metroid Prime 3: Corruption ในหลาย ๆ ด้าน Metroid Dread ของปี 2021 ที่ประกาศใหม่ซึ่งน่าจะทำใหม่นั้นให้ความรู้สึกเหมือนเกม 2D-ish Metroid ที่เราน่าจะได้รับเมื่อ 16 ปีที่แล้วหลังจากเกม Metroid ผลงานชิ้นเอกสองเกม Zero Mission และ Prime ไม่บ่อยนักที่เราจะพูดถึงเกมที่โผล่ออกมาจากนรกของการพัฒนามานานกว่าทศวรรษ แต่การรอคอยนั้นคุ้มค่า: ความล่าช้าครั้งใหญ่ทำให้ Metroid Dread ใช้พลังของสวิตช์เพื่อปรับปรุงสิ่งที่สามารถทำได้อย่างมาก ในระบบ Nintendo รุ่นก่อน ๆ และทำให้บทสรุปของเนื้อเรื่องหลักของ Metroid เป็นตอนจบที่ยิ่งใหญ่

ทุกอย่างใช้งานได้ในรูปแบบมือถือ แต่คุณต้องเชื่อมต่อระบบจริงๆ เพื่อรับประสบการณ์ Metroid สไตล์ 2D เต็มรูปแบบบนทีวีของคุณที่เราได้หายไปในช่วงสามทศวรรษนับตั้งแต่ Super Metroid ใน Super Nintendo (ที่กล่าวว่า Zero Mission ดูเหมือน ค่อนข้างเจ๋งจำลองบน Virtual Console) การเล่นบนหน้าจอ HD ขนาดใหญ่จะเผยให้เห็นฉากเอเลี่ยนที่แผ่ขยายออกไปในพื้นหลังที่เหมือนไดโอรามา สว่างไสวด้วยแสงแบบไดนามิกของคลังแสงและขีปนาวุธของ Samus ต้องขอบคุณสวิตช์ การกระทำที่ไม่เคยทำให้เฟรมหลุด นั่นเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากการต่อสู้นั้นรวดเร็วปานสายฟ้าแลบ และเพิ่มพลังให้เร็วขึ้นเรื่อยๆ ทุกอย่างดูเหมือนจะเร็วขึ้นเมื่อคุณเคลื่อนผ่าน Metroid Dread การอัพเกรดจะเพิ่มการเคลื่อนไหวของคุณ และลดเวลาถอยหลังด้วยบูสต์ การพุ่ง และการกระโดด ทั้งหมดนี้ในขณะที่คุณสร้างศัตรูที่ทรงพลังซึ่งครั้งหนึ่งเคยทรงพลังด้วยคลังแสงใหม่ของคุณ

ปัญหาหนึ่งที่ฉันมีกับ Metroid ตัวสุดท้าย นั่นคือ 3DS remake ของ Samus Returns คือการควบคุมที่คับแคบของ 3DS ที่ขัดขวางการดำเนินการ – โดยเฉพาะการต่อสู้แบบใหม่ที่กระตุก การต่อสู้นั้นกลับมาใน Dread แต่บน Switch นั้นสะดวกสบายกว่ามาก – และสนุกยิ่งขึ้น ระบบตอบโต้จาก Samus Returns ซึ่งต้องใช้เวลาอย่างระมัดระวังในการตอบสนองต่อศัตรูที่มองเห็นล่วงหน้าการโจมตีของพวกเขา เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ ท่ารวมถึงการพุ่ง การแกล้ง การหลบ และการโจมตีตามเวลาที่กำหนด ซึ่งรวมเป็นกลอุบายของคุณ และนั่นก็สามารถทำได้ ขึ้นหลายปุ่ม สวิตช์ในโหมดมือถือไม่เลว แต่ Dread เท่านั้นที่ส่องประกายด้วย Pro Controller ถ้าฉันต้องเอาชนะบอส – และนี่คือบอสที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ สล็อตแตกง่ายๆ Metroid – ฉันเทียบท่าทุกครั้ง

การต่อสู้ของบอสนั้นมีตั้งแต่มอนสเตอร์ตัวใหญ่น้ำลายไหลแบบดั้งเดิมที่มีรูปแบบและจุดอ่อนให้เรียนรู้ ไปจนถึงการเผชิญหน้าแบบ Smash Bros. กับศัตรูที่เลียนแบบฉากการเคลื่อนไหวของคุณ ยินดีต้อนรับรูปแบบต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทางตรงกันข้ามกับวิธีที่ Samus Returns ให้คุณต่อสู้กับบอสตัวเดิมหลายครั้ง ฉันไม่ต้องการที่จะให้อะไรไป แต่นี่เป็นการต่อสู้บอสที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นในเกมแอคชั่นแพลตฟอร์ม: โดยไม่มีข้อยกเว้น ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ในตอนแรก แต่หลังชัยชนะ ฉันรู้สึกเหมือนพวกเขาทำ ฉันเป็นผู้เล่นที่ดีกว่าการเผชิญหน้าซ้ำๆ ที่คุณจะต้องเจอคือบอท EMMI ที่น่าขนลุกและรวบรวมข้อมูล ซึ่งคุณอาจเคยเห็นมามากมายในตัวอย่าง Metroid Dread สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่คุณคิดว่าเป็นการต่อสู้ของหัวหน้าและคล้ายกับภารกิจการลักลอบมากกว่า EMMI ที่ไล่ตามคุณเปลี่ยนพื้นที่ทั้งหมดของแผนที่เป็นโซน one-hit-kill (คุณมีหน้าต่างเล็ก ๆ สำหรับการหลบหนี แต่มันมีขนาดเล็กมาก) ซึ่งทำให้คุณสมบัติใหม่ต่อ Metroid ของ Dread การบันทึกอัตโนมัติซึ่งทริกเกอร์ นอกโซน EMMI ยินดีเป็นอย่างยิ่ง

สล็อตufa79hub

อย่างไรก็ตาม แง่มุมหนึ่งของการต่อสู้กับบอสที่ฉันไม่ค่อยถนัดนักคือการใช้เคาน์เตอร์เป็นเหตุการณ์แบบรวดเร็ว: ลำดับการกดปุ่มตามกำหนดเวลาที่คุณต้องทำให้เสร็จเพื่อเปลี่ยนไปเป็นอีกขั้นของการต่อสู้กับบอส มักจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแยกแยะว่าคุณจำเป็นต้องยิงบอสในขณะที่คุณรอท่าที่ตอบโต้ได้ครั้งต่อไปหรือไม่ ฉันต้องการใช้ขีปนาวุธจำนวน 200 ชิ้นของฉันเพื่อทำลายบอสด้วยวิธีที่ล้าสมัย ฉันจะเก็บสะสมรถถังมิสไซล์เหล่านั้นไว้เพื่ออะไร ถ้าฉันไม่สามารถโจมตีบอสด้วยพลังยิงที่ท่วมท้นได้เป็นครั้งคราวเมื่อพูดถึงของสะสม การซ่อนรถถังมิสไซล์และการอัพเกรดอื่น ๆ นั้นยอดเยี่ยมมาก มีปริศนาที่ไม่อาจเข้าใจได้จริงๆ ซึ่งทำให้ฉันต้องครุ่นคิดระหว่างช่วงการเล่น และการวิ่งให้ครบ 100% เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสัมผัสประสบการณ์ที่ซับซ้อนของโลก ท่า Speed Booster และ Shinespark เอื้อต่อเกมไขปริศนาชวนคิดมากเป็นพิเศษ และต้องใช้แพลตฟอร์มที่ใช้เวลาเพียงเสี้ยววินาทีที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ ซึ่งทั้งสนุกในการคิดออกและดีใจที่ (ในที่สุด) ทำได้สำเร็จ ด้วยการใช้ท่วงทำนองคลาสสิกของทรอยด์ เช่น การกระโดดระเบิด ฉันสามารถ “ทำลายลำดับ” และรับการอัปเกรดบางอย่างที่ฉันยังใช้งานไม่ได้ ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกแย่มาก ความยืดหยุ่นและอิสระแบบนั้นทำให้โลกรู้สึกยินดีกับการสำรวจและการทดลองมากขึ้น

สล็อตแตกง่าย

หากคุณไม่ใช่ผู้ที่จบหลักสูตร คุณสามารถเลือกที่จะยิงผ่าน สล็อตโจ๊กเกอร์ Metroid Dread ได้ในเวลาสั้นๆ ตามบันทึกของเกม ฉันใช้เวลา 11 ชั่วโมงในการวิ่งครั้งแรกของฉัน โดยทำสำเร็จถึง 82% – แต่ตัวเลขนั้นชัดเจนไม่รวมหน้าจอหยุดชั่วคราว ซึ่งคุณอาจใช้เวลามากกับมันเพราะตัวแผนที่เองได้รับการยกเครื่องและติดตามสิ่งลึกลับที่คุณทำได้ ไม่โต้ตอบ สิ่งของที่คุณเห็นแต่ไม่ได้รับ และห้องที่มีความลับที่คุณมองไม่เห็น ฉันอ่านหน้าจอแผนที่บ่อยๆ เพื่อค้นหาความลับ แต่ยังเพื่อค้นหาขั้นตอนต่อไปของฉันด้วย ฉันสงสัยว่าหลายคนจะหันไปใช้แนวทางกลยุทธ์สำหรับช่วงหลัง เนื่องจาก Metroid Dread ทำอะไรได้น้อยมากที่จะนำคุณไปสู่เป้าหมายต่อไปของคุณ ในฐานะที่เป็นคู่ต่อสู้ทั่วไปของจุดอ้างอิงแบบถือด้วยมือ ฉันชอบการเปลี่ยนแปลงนี้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่เน้นการตรวจสอบทุกบล็อก นอกจากแผนที่หลอกแล้ว คุณยังได้รับเครื่องมือสแกนที่มีความสมดุลในแบบที่ถูกต้องเพื่อให้คุณทราบเส้นทางลับ แต่ไม่ได้นำคุณไปรอบๆ ด้วยปืนใหญ่อาร์มแคนนอนแผนที่และตัวโลกเองก็เปลี่ยนแปลงไปหลายครั้งเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมต่อๆ ไป ฉันจะไม่สปอยลูกเล่นในช่วงท้ายเกมให้คุณ แต่ถึงแม้มันจะไม่ได้ขนาดเท่า Castlevania: Symphony of the Night’s upside-down castle เส้นทางใหม่ที่คุณจะต้องออกกำลังและศัตรูที่ขวางทางคุณ จะเจอทั้งหมดค่อนข้างเย็น

ฉันพบว่ามันสดชื่นเมื่อเกม สล็อตแตกง่าย pg อย่าง Other M ไปไกลเกินไปในการสร้างโลกของ Metroid และจบลงด้วยผลลัพธ์ที่น่าอึดอัดใจ Dread ปิดโลกนั้นและมุ่งความสนใจ แต่ Dread มีพื้นฐานมาจากเรื่องราวเกี่ยวกับ Samus และเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่เหมือนนกที่หายตัวไปซึ่งเลี้ยงดูเธอคือ Chozo เป็นแนวทางที่ทำให้ฉันนึกถึงซีรีส์ผู้ยิ่งใหญ่อย่าง Metroid Prime และ Zero Mission แล้วโชโซล่ะ? พวกเขาสร้างอุโมงค์ใต้ดินจำนวนมากสำหรับการแข่งขันที่มีปีก แต่เราสามารถปล่อยให้มันลื่นไถลได้

Metroid Dread ทำได้ดีมากหลังจากหลายปีที่ฉันเกือบจะรู้สึกไม่พอใจที่เราไม่ได้รับเกมนี้และมีภาคต่อสองสามจังหวะที่มั่นคงซึ่งเริ่มในปี 2548 แต่ฉันมีความสุขอย่างไม่น่าเชื่อที่ได้เล่น Metroid ที่กลับมา ที่ด้านบนของเกม แม้ว่าจะเป็นซีรีส์ล่าสุดที่มีอายุหลายสิบปีก็ตาม Dread มีนวัตกรรมที่ชาญฉลาดเพียงพอที่จะสร้างสมดุลระหว่างความคุ้นเคย การผสมผสานของปริศนายากที่ทุกคนรู้จัก การต่อสู้กับบอสที่ดุดัน ตัวเลือกการสำรวจที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และการออกแบบด่านที่สลับซับซ้อนซึ่งเกมล่าสุดอย่าง Hollow Knight และ Ori เข้าใจถูกต้องมีจุดเริ่มต้น: มันคือ Metroid ฉันรักเกมเหล่านั้น แต่ทีม Metroid ซึ่งเป็นผู้พัฒนาทั้งเก่าและใหม่ ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขารู้วิธีทำให้ดีที่สุด

รีวิว สล็อตแตกง่าย ตอนวูลเฟนสไตน์เลือดเด็กหนุ่ม

สล็อตแตกง่าย ผู้ปกครองส่วนใหญ่หวังว่าวันหนึ่งลูก ๆ ของพวกเขาจะแซงหน้าพวกเขา แต่ล้มเหลวที่เราจะยอมให้ออกจากคุกและไม่ขอเงินบ่อยเกินไป ดังนั้นถ้าฉันอยู่ในรองเท้าของตัวเอกนักกีฬาวิ่งและปืนในตำนาน William “BJ” Blazkowicz ฉันจะไม่โกรธกับการแสดงเปิดตัวของลูกสาวฝาแฝดของฉันใน Wolfenstein: Youngblood แต่ฉันจะผิดหวัง วิธีการร่วมมือของ Blazkowiczs รุ่นเยาว์นั้นโดยรวมแล้วสามารถใช้ประโยชน์ได้ แต่จะทำให้รูปแบบของกองทุนความไว้วางใจที่สืบทอดมาในการเล่นเกมต่อสู้และการลักลอบลดลง หากไม่มีตัวละครที่แปลกประหลาดในทำนองเดียวกันเพื่อทำให้ฉากประวัติศาสตร์ทางเลือกที่พวกนาซีชนะสงครามโลกครั้งที่สองด้วยความช่วยเหลือจากสุนัขหุ่นยนต์พ่นไฟ ถือว่าไม่ธรรมดาเมื่อเทียบกับมาตรฐานที่สูงมากที่กำหนดโดย Wolfenstein 2: The New Colossus

เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับ Youngblood รู้สึกเหมือนก้าวลงจากโครงเรื่องที่ตลกร้ายอย่างเห็นได้ชัดของ Wolfenstein 2 และการกระทำสังหารนาซีที่กระฉับกระเฉงอย่างน่าพอใจ นอกเหนือจากการเปิดเผยเพียงครั้งเดียว เรื่องราวนี้ – การค้นหาลูกสาวของ MIA BJ ในปารีส ซึ่งยังคงเป็นหมัดกับพวกนาซีในอีก 20 ปีต่อมา – ไม่มีอะไรน่าแปลกใจเลยที่จะเพิ่มลงในคอลเล็กชั่น WTF ของ Machinegames Wolfenstein ซีรีส์รีบูต . ส่วนหนึ่งเป็นเพราะจำนวนฉากคัตซีนเนื้อเรื่องที่น้อยที่สุดในภารกิจหลัก แต่จริงๆ แล้วเป็นเพราะขาดตัวละครที่น่าสนใจอย่างมากที่จะมาเติมเต็มเพื่อนที่บ้าระห่ำอย่าง Super Spesh หรือ Set เป็นต้น Abby ลูกสาวของ Grace Walker จาก Wolfenstein 2 เป็นตัวละครผู้ช่วยแฮ็กเกอร์ที่สุภาพอย่างที่คุณเคยพบ และจอมวายร้ายที่พูดจาน่าเบื่อหน่ายจำเจนั้นไม่เหมาะที่จะอวดรองเท้าของ Irene Engle เป็นที่ยอมรับว่า Wolfenstein 2 เป็นการกระทำที่ยากลำบากในแผนกเหล่านั้น แต่ดูเหมือนว่า Youngblood แทบจะไม่พยายามเลย

บีเจเองก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่อ่อนแอกว่าในสองเกมก่อนหน้า (นอกเหนือจากเหตุการณ์ย้อนอดีตในวัยเด็กของเขา) และในแง่นั้นแอปเปิ้ลของเขาไม่ได้หล่นจากต้นไม้เลย ลักษณะนิสัยของตัวละครที่กำหนดของ Soph และ Jess คือการหัวเราะเยาะเย้ยถากถางกัน ซึ่งอย่างน้อยก็น่าเอ็นดูหน่อยๆ ยกเว้นการใช้คำแสลงยุค 80 ที่น่าสยดสยองและน่าสยดสยองอย่างต่อเนื่อง (อ่านว่า: “tubular!”) เช่น Frat ที่สลับเพศ พี่น้อง พวกเขาไม่แตกต่างกันเมื่อพวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับความทรงจำในการล่าสัตว์กับพ่อหรือแรงบันดาลใจของนักเขียนนวนิยายด้วยสำเนียงเท็กซัสที่หนักหน่วง แต่พวกเขาไม่ใช่ดาราดังที่ฉันอยากเห็นมากกว่านี้ พวกเขา…สบายดี

เว็บสล็อตแตกง่ายที่สุด

พี่น้องสตรีที่มีความสามารถเหมือนกันด้วยชุดเกราะพลังของพวกเขา เริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวสำคัญสองสามอย่างที่ BJ ต้องทำงานใน Wolfenstein 2 – โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกระโดดสองครั้ง – และได้รับการอัพเกรดมากมายจากที่นั่น สำหรับเครดิตของ Youngblood มีการอัพเกรดมากเกินไปที่จะได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องเล่นอย่างละเอียดถี่ถ้วน ดังนั้นความเชี่ยวชาญเฉพาะทางจึงมีความสำคัญ แม้ว่าฉันจะไม่เห็นโอกาสในการทำงานร่วมกันระหว่างความสามารถมากมาย คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การเสริมพลังชีวิตและเกราะสูงสุด เพิ่มความเสียหายระยะประชิด เพิ่มความสามารถในการหยิบและอัพเกรดอาวุธหนัก และอื่นๆ นอกจากนี้เรายังมีคลังอาวุธแบบเดียวกันทั้งหมด เช่น ปืนพก ปืนลูกซอง SMG ปืนไรเฟิล ฯลฯ ที่พ่อของฝาแฝดใช้เมื่อสองทศวรรษก่อน (แม้ว่าจะน่ารำคาญ แต่ปืนพกเท่านั้นที่สามารถถือได้คู่) และสามารถอัพเกรดได้ด้วยตัวปรับแต่ง เช่น สล็อตแตกง่ายทุนน้อย ปากกระบอกปืน ภาพ และสต็อกที่เพิ่มพลังในขณะที่คุณไป เป็นการแสดงถึงความก้าวหน้าที่ชัดเจนที่สุดเพราะการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นสะท้อนให้เห็นในรุ่นปืนที่คุณถืออยู่ การได้เห็นหุ้น SMG กลายเป็นเวอร์ชันหลอกลวงถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าพึงพอใจ

สล็อตแตกง่าย

แต่ สล็อตแตกง่ายๆ การเพิ่มระบบปรับระดับสำหรับทั้งเด็กผู้หญิงและพวกนาซีที่พวกเขาต่อสู้นั้นไม่ได้ช่วยอะไรในการต่อสู้เลย ประการหนึ่ง ในฐานะผู้มีประสบการณ์ในสองเกมแรกในซีรีส์นี้ การเห็นชื่อและหมายเลขปรากฏขึ้นบนหัวของศัตรูก็รู้สึกสะเทือนใจเมื่อผมเล็งไปที่พวกเขาเพื่อระบุว่าระดับพลังของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับของฉัน ที่สำคัญกว่านั้น มันทำให้ความสมดุลของการต่อสู้ประมาณสองในสามยุ่งเหยิง เมื่อคุณต้องต่อสู้กับพวกเทคโนฟาสซิสต์ที่อยู่ในระดับเดียวกับคุณ การต่อสู้จะรู้สึกว่ามันควรเป็นอย่างไร แต่ศัตรูที่อยู่ต่ำกว่าระดับของคุณนั้นเป็นเพียง อาหารสัตว์และสิ่งเหล่านี้เป็นฟองน้ำกระสุนที่น่ารำคาญซึ่งให้รางวัลแก่คุณด้วย XP ที่มากกว่าเพียงเล็กน้อย เมื่อคุณต้องรับมือกับยอดทหารที่หุ้มเกราะอย่างหนัก มันไม่สนุกเลย

ระบบการปรับระดับนี้ขัดแย้งกับการออกแบบของ Wolfenstein: ไม่เหมือนกับ Fallout หรือ Borderlands ไม่มีอะไรที่จะทำให้รางวัลที่คุ้มค่าที่จะเสี่ยงในการรับคนเลวหลายระดับจากลีกของคุณ การเห็นเพียงครั้งเดียวหมายความว่าคุณควรหันหลังกลับและกลับมาในภายหลัง และเอาชนะจุดประสงค์ของโครงสร้างที่ไม่เป็นเส้นตรงของภารกิจของ Youngblood แน่นอน ฉันสามารถเดินทางไปยังโซนต่างๆ ตามลำดับที่ต้องการ แต่ถ้าพวกเขามีคนคุ้มกันตัวใหญ่ที่ประตู พวกเขาไม่สามารถทำได้อย่างแน่นอนในลำดับที่ฉันเลือกอยู่ดี

แน่นอนว่าการยิงพวกนาซีจนหน้าแตกเป็นเพียงสองในสามของความสำเร็จครั้งก่อนของวูลเฟนสไตน์เท่านั้น อีกคนหนึ่งแทงพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า บางครั้งในขณะที่เอามือปิดปากและกระซิบว่า “เดี๋ยวก่อน เดี๋ยวก็หาย เจ้าห่านเหยียบ” เข้าไปในหูของพวกเขา แล้วทำแบบเดียวกันกับเพื่อนของพวกเขาหลายสิบคนก่อนหน้าคุณ ไปที่ส่วนการถ่ายภาพ โดยธรรมชาติแล้ว Youngblood ก็ทำให้เรื่องนี้ยุ่งเหยิงเช่นกัน ระดับและเลย์เอาต์ของศัตรูนั้นไม่ได้ออกแบบมาโดยคำนึงถึงการพรางตัว และพยายามเล่นในแบบที่ฉันเคยประสบความสำเร็จโดยที่เมื่อก่อนมักจะไม่ค่อยดีนัก ไม่ว่าคุณจะถูกพบเห็นโดยโดรนที่บินได้ หรือไม่มีทางแยกและเลือกกลุ่มศัตรู บังคับให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ที่มีเสียงดัง

คุณควรจะใช้ Band-Aid ที่ออกแบบอย่างโจ่งแจ้งของอุปกรณ์ปิดบัง ความสามารถที่ สล็อตแตกง่าย2021ล่าสุด จำเป็นอย่างยิ่งคือหนึ่งในสองตัวเลือกที่คุณเลือกเมื่อเริ่มสร้างตัวละคร (และปลดล็อคได้อย่างรวดเร็วหากคุณเลือกความสามารถในการชนแทน) ก่อนที่คุณจะอัปเกรดให้ใช้งานได้นานขึ้นและให้คุณเคลื่อนที่เร็วขึ้น มันยังช่วยให้คุณเดินขึ้นไปหาชาวเยอรมันที่กังวลเรื่องเศรษฐกิจ ก้าวไปรอบๆ ตัวเขา และระบายม้ามของเขาอย่างลับๆ รู้สึกเหมือนโกงอาจเป็นเพราะมันเป็นการโกงอย่างแน่นอน นักออกแบบไม่ได้โกงเกมเท่านั้น แต่โกงตัวเองด้วย พวกเขาไม่เติบโต พวกเขาไม่ได้ปรับปรุง พวกเขาใช้ทางลัดและไม่ได้อะไรเลย พวกเขาประสบกับชัยชนะที่ว่างเปล่า ไม่มีอะไรเสี่ยงและไม่มีอะไรได้มา

Co-op ได้รับสิทธิพอสมควร ตั้งแต่เริ่มต้น เข้าและออกได้สะดวกและราบรื่นเพราะน้องสาวของคุณอยู่กับคุณตลอดเวลา ถูกควบคุมโดยเพื่อน แรนโดทางอินเทอร์เน็ตผ่านควิกแมตช์ หรือส่วนใหญ่ที่มีความสามารถ (เพราะโกงและบิดเบี้ยวรอบใหญ่) AI เมื่อ คุณกำลังเล่นโซโล Youngblood ยังทำงานได้ดีในการให้คุณเล่นกับใครก็ได้ที่คุณต้องการโดยไม่คำนึงถึงระดับของคุณ – เมื่อฉันถึงระดับ 25 มีคนเข้าร่วมกับฉันด้วยตัวละครใหม่ล่าสุดและสามารถครอบครองของเขาเองได้ด้วยความสามารถที่ปลดล็อคน้อยลง ตัวละครของเขาต้องนำความก้าวหน้าของพวกเขากลับไปสู่ผู้เล่นคนเดียวซึ่งน่าชื่นชมเสมอ ที่กล่าวว่า ฉันมีเหตุการณ์มากกว่าหนึ่งเหตุการณ์ที่พันธมิตร co-op ของฉันจะประสบกับความล่าช้าที่น่ารำคาญระหว่างเมื่อพวกเขาดึงไกปืนและเมื่อศัตรูที่พวกเขายิงจริงจะได้รับความเสียหาย – และสิ่งนี้แม้แต่เกิดขึ้นบน LAN ดังนั้นจึงไม่น่าจะเป็นเช่นนั้น ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อ

ลักษณะการทำงานร่วมกันครั้งแรกของการออกแบบของ Youngblood ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นคนเดียวอย่างที่คุณคาดหวัง ปัญหาแรกที่ฉันสังเกตเห็นคือคุณไม่สามารถหยุดได้แม้ในขณะที่เล่นคนเดียว คุณสามารถไปที่หน้าจอเมนูได้ ใช่ แต่จากนั้นคุณก็แค่ฟังว่าพวกนาซีและสุนัขทิ้งระเบิดฆ่าตัวตายของพวกเขา (ใช่ นั่นแหละ) ที่ฆ่าคุณ นอกจากนี้ ทุกระดับมีประตูทั่วไปที่น่ารำคาญซึ่งต้องการให้ผู้เล่นทั้งสองเปิดประตู ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้คุณเดินไกลจากคู่ของคุณมากเกินไป

มีอะไรให้ทำมากมายใน Youngblood นอกเหนือจากภารกิจเนื้อเรื่อง รวมถึง “การกระทำ” แบบไดนามิกที่ปรากฏขึ้นและเชิญคุณให้วางระเบิดหรืออุปกรณ์ดักฟังหรือฆ่าคนโดยตรง “เมื่อคุณมีช่วงเวลา” ระหว่างทางไปสู่เป้าหมายที่ใหญ่ขึ้นของคุณและ ภารกิจรองมากมายที่คุณสามารถทำได้โดยการพูดคุยกับตัวละครที่ลืมไม่ลงจำนวนหนึ่งซึ่งยืนอยู่อย่างเฉยเมยอยู่รอบๆ บริเวณศูนย์กลาง น่าจะเป็นเนื้อของ Youngblood และสามารถพาคุณไปข้างหน้าได้อีกนับสิบชั่วโมงของการฆาตกรรมที่สมเหตุสมผลและสมเหตุสมผล แต่ตรงไปตรงมาฉันอยากจะใช้เวลานั้นเล่น The New Order และ The New Colossus

Wolfenstein: Youngblood เป็นเกมยิง co-op ที่เอาจริงเอาจังซึ่งไม่ได้ใกล้เคียงกับการหวนรำลึกถึงความสุขจากการกระทำของภาคก่อนหรือตัวละครและเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ มันไม่ได้คลาดเคลื่อนความสนุกของอาวุธและความสามารถของมันอย่างสมบูรณ์หรือตอบโต้ความรู้สึกที่น่าพอใจของการบีบพวกนาซีระหว่างนิ้วเท้าของคุณ แต่มันทำให้ยากขึ้นที่จะเพลิดเพลินไปกับทุกตาด้วยระบบการปรับระดับนอกสถานที่ , การต่อสู้ของเจ้านายที่เลวร้ายและจุดตรวจไม่เพียงพอจะช่วยได้ ตรงไปตรงมา ฉันคาดหวังมากกว่านี้จากฝาแฝด Blazkowicz

วิธีเล่นเกมบุตรแห่งแสงสว่าง สล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย บางทีคำชมที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ Sky: Children of the Light ได้คือการบอกว่าฉันเกือบลืมไปเลยว่าฉันกำลังเล่นเกมบนมือถือ ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมที่เน้นการสำรวจนี้ ตั้งแต่รูปแบบภาพที่ชวนให้นึกถึงและดนตรีประกอบที่พุ่งทะยาน ไปจนถึงช่วงเวลาใกล้ชิดของการโต้ตอบที่ละเอียดอ่อนกับผู้เล่นที่ไม่มีชื่อและพูดไม่ออกคนอื่นๆ ล้วนเป็นความสุขอย่างแท้จริง

ควรให้แนวคิดแก่คุณว่าเกม สล็อตแตกง่ายทุนน้อย ประเภทใดที่ Sky คือเมื่อได้ยินว่าเป็นเกมล่าสุดจาก thatgamecompany สตูดิโอที่มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังเกม Flow, Flower และ Journey ที่มีคีย์ต่ำและได้รับการยกย่องอย่างสูง ซึ่งเกมหลังนี้ชนะเกมของ IGN รางวัลประจำปี 2012 Sky ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงของ Journey แต่อาจเป็นเช่นกัน: ตัวละครเคลื่อนไหวด้วยความสง่างามอันสง่างามเช่นเดียวกันกับผ้าคลุมของพวกเขาที่กระพือปีกด้านหลังและมีองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนที่ขยายและมีส่วนร่วมมากขึ้น

สล็อตแตกง่าย

บทช่วยสอนจะสอนวิธีทำสิ่งต่างๆ เช่น เคลื่อนที่ไปรอบๆ ด้วยตัวควบคุมจอยสติ๊กแบบลอยและบางครั้งอาจมองไม่เห็นบนหน้าจอ กระโดดโดยแตะนิ้วหัวแม่มือขวาของคุณ และทะยานผ่านก้อนเมฆด้วยการกดค้างไว้ แต่ Sky เป็นเกมเกี่ยวกับการค้นพบในรูปแบบต่างๆ มากกว่าแค่โลกของมัน ตัวอย่างเช่น มีความแตกต่างในการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถเลือกได้ขณะเล่น หากคุณจับเวลาการกระโดดของคุณเพียงขวาเพื่อกระโดดทันทีหลังจากลงจอดการกระโดดครั้งก่อน คุณจะเพิ่มความเร็วในขณะที่กระโดดข้ามทุ่งนาและทุ่งหญ้า หรือหากคุณกระโดดลงจากเนินเขาที่อยู่ด้านล่าง คุณจะเล่นสเก็ตข้ามพื้นด้วยความเร็วสูงกว่า การเรียนรู้เทคนิคที่ไม่จำเป็นแต่มีประโยชน์เหล่านั้นทำให้รู้สึกถึงความก้าวหน้า แม้ว่าคุณจะไม่ได้ปลดล็อกความสามารถใหม่ด้วยกลไกก็ตาม

เว็บสล็อตแตกง่ายที่สุด

คล้ายกับ Journey Sky ให้ความรู้สึกอิสระที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความเรียบง่าย คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับสถานที่ที่จะไปหรือสิ่งที่ต้องทำโดยทั่วไปไม่จำเป็นเพราะการสำรวจโลกที่เปิดกว้างและน่าดึงดูดใจและการค้นหาสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวคุณเองโดยสัญชาตญาณนั้นโดยพื้นฐานแล้วทั้งเกม แต่ก็อาจไม่ชัดเจนว่าจะไปที่ไหนในบางครั้ง หากการเล่าเรื่องที่ละเอียดอ่อนไม่น่าดู สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นระหว่างโลกเพื่อให้น้ำหนักทางอารมณ์ของ Shadow of the Colossus แก่ทุกสิ่ง เสียงที่เปล่งออกมานั้นดูสิ้นหวังและเจ็บปวด ในขณะที่ตัวละครและจิตวิญญาณที่คุณค้นพบนั้นไพเราะและไพเราะมากกว่า

การพบปะและเล่นกับคนอื่นๆ มีความสำคัญต่อเรื่องราวพอๆ กับคัทซีนแบบมินิมอล นอกจากนี้ การโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นๆ นั้นตอบสนองและสนุกสนานมากจนรูปแบบเรียบง่ายไม่น่าเบื่อหน่าย ที่จริงแล้วรู้สึกเหมือนกับว่าพันธนาการของบทช่วยสอนที่มีคำแนะนำและการออกแบบระดับที่จำกัดจะถูกลบออกเมื่อคุณไปถึงโลกที่สอง ประมาณ 15 นาที

ภูมิประเทศที่แตกต่างกันทั้งเจ็ดมีบุคลิกเป็นของตัวเอง ตั้งแต่โลกที่ไร้ตัวตนและมีเมฆมากซึ่งเต็มไปด้วยเกาะลอยน้ำ ไปจนถึงที่ปกคลุมไปด้วยหญ้าสีเขียวหนาแน่นที่เชิญชวนให้คุณเล่นสเก็ตข้ามทุ่งหญ้าแพรรี หรือแม้แต่ป่าที่เปียกโชกไปด้วยสายฝนที่ชวนให้นึกถึง บรรยากาศที่อึมครึมแต่ให้ความอบอุ่น

แต่สิ่งที่ทำให้ Sky อยู่เหนือสิ่งอื่นใดคือมันโอบรับการโต้ตอบทางสังคมในเชิงบวกที่ยอดเยี่ยมมากเพียงใด ไม่มีการแชทด้วยเสียงหรือข้อความ และไม่มีทางสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นได้โดยตรง – คุณใช้คอลเลกชันของท่าทางที่แปลกตาและอบอุ่นหัวใจแทน คุณสามารถถือเทียนเพื่อทักทายและเพิ่มผู้เล่นในรายชื่อเพื่อนของคุณ แล้วกำหนดชื่อเล่นที่กำหนดเองให้พวกเขา (เนื่องจากคุณไม่เห็นชื่อจริงของพวกเขา) คุณสามารถเล่น สล็อตแตกง่ายๆ ดนตรีด้วยกัน แลกเปลี่ยนผีเสื้อเรืองแสง และแม้กระทั่งจับมือกันเพื่อออกสำรวจเป็นทีม ผู้เล่นสูงสุดแปดคนสามารถร่วมมือกันได้โดยมีผู้นำเพียงคนเดียวที่นำทางกลุ่มข้ามแผ่นดินและผ่านท้องฟ้า ระบบการจัดกลุ่มอย่างกะทันหันให้ความรู้สึกที่แท้จริงเพราะการโต้ตอบทางอารมณ์ที่ตัวละครสร้างต่อกัน และเป็นระบบที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้ผู้เล่นใหม่คิดออกว่าต้องทำอะไรและจะไปที่ไหน มันเหมือนกับการทำให้ตัวเองอยู่บนระบบอัตโนมัติในขณะที่มีคนอื่นนำทาง แต่คุณสามารถหยุดตัวเองได้ทุกเมื่อที่ต้องการกลับมาควบคุมอีกครั้ง

ท้องฟ้าซับซ้อนเท่าที่คุณต้องการ เกมทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์ตั้งแต่ต้นจนจบโดยเล่นคนเดียว แต่ประตูที่ซ่อนอยู่หลายบานและพื้นที่ด้านลับสามารถปลดล็อกได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นหลายคนรวมตัวกันเพื่อไขปริศนาง่ายๆ เช่น จุดเทียนสองเล่มพร้อมกัน บนพื้นผิว ปริศนาเหล่านี้มักจะง่ายพอๆ กับการแตะบนเทียนเพื่อจุดไฟหรือติดตามฝุ่นที่ส่องประกายไปยังเงาวิญญาณถัดไป แต่มีเวทมนตร์ที่น่าพึงพอใจในทุกการโต้ตอบ เหตุการณ์ในเรื่องราวไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจน แต่คุณสามารถประกอบชิ้นส่วนตามสภาพแวดล้อมและท่าทางของเงาแต่ละภาพที่คุณพบ หลายสถานการณ์ทำให้ปวดใจ โดยมีตัวละครที่ก้มหน้าด้วยความเศร้าโศก และนั่นทำให้คุณสัมผัสการบรรเทาทุกข์เพื่อระบายจิตวิญญาณให้มีพลังมากขึ้น ด้วยสายตา มันน่าทึ่งตั้งแต่ต้นจนจบ และแม้ว่าคุณจะเพียงแค่แตะบนหน้าจอเบา ๆ และดูสภาพแวดล้อมที่สว่างไสว แต่ก็ยากที่จะไม่รู้สึกสบายใจ

ในขณะที่ฉันรักทุกนาทีของ Sky บน iPhone ฉันก็อดไม่ได้ที่จะโหยหาระบบเกมที่มีความสามารถมากกว่านี้ การควบคุมบนหน้าจอทำงานได้อย่างมีเกียรติขณะสำรวจ แต่เมื่อคุณต้องการความแม่นยำและการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนสำหรับกลุ่มแพลตฟอร์มหรือเมื่อนำทางผู้เล่นคนอื่นทั่วโลก การไม่มีปุ่มและแท่งควบคุมที่มีอยู่จริงอาจเข้ามาขวางทางเล็กน้อย โชคดีที่การออกแบบที่ให้อภัยและเป็นมิตรนั้นทำให้เกิด สล็อตแตกง่าย2021ล่าสุด ความรำคาญเล็กน้อย เช่น การควบคุมแบบลอยตัวซึ่งแทบจะไม่ได้ขัดจังหวะความสนุกเลย

ในบางประเด็น Sky มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นทำให้เสียเสน่ห์ที่ทำให้ความเรียบง่ายที่หรูหราของ Journey เป็นพิเศษเป็นพิเศษในครั้งแรก แต่นั่นมักเกิดขึ้นกับการติดตามและผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ แทนที่จะพยายามเลียนแบบรุ่นก่อน thatgamecompany กลับทำซ้ำและขยายสิ่งที่มาก่อนเพื่อสร้างการผจญภัยที่แปลก มีสมาธิ และน่าจดจำ จุดจบลึกลับที่ฉันไปถึงหลังจากผ่านไปประมาณสี่ชั่วโมง เชิญชวนให้เล่นซ้ำ และการเผชิญหน้าผู้เล่นหลายคนแบบไดนามิกทำให้มั่นใจได้ว่าการวิ่งสองครั้งจะไม่มีวันเหมือนเดิม

Sky: Children of the Light เป็นภาคต่อของ Journey ที่โด่งดังของบริษัทเกมนั้น ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจและยินดีตั้งแต่ต้นจนจบด้วยเรื่องราวอันละเอียดอ่อนของการสำรวจและการรักษา การมองเห็นบนอุปกรณ์พกพาเป็นสิ่งที่น่าทึ่งและมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่น่าจดจำและสนุกสนานที่สุดที่ฉันเคยมีในความทรงจำล่าสุด นี่คือการผจญภัยสำหรับทุกคนและทุกคน